Tere tulemast!

Töötan alates 2021 sügisest projekti ""Professionaalne eestikeelne õpetaja põhikoolis" raames Tallinna Pae Gümnasiumis. Siit blogist leiate minu loodud õppematerjale, mis toetavad eesti keele kui teise keele õpet algklassides.

esmaspäev, 14. märts 2022

Tahke ja vedel


Teadlase mäng, mis on mõeldud mõistete "tahke" ja "vedel" kordamiseks. Samuti on võimalik korrata erinevate toiduainete nimetusi. 

Sõnavara: tahke, vedel, vesi, mahl, mesi, sai, pirn, pitsa, jäätis, tee, piim, porgand,  

*MÄNG*

kolmapäev, 2. märts 2022

Kuidas luua virtuaalset klassiruumi Genially ja Bitmoji abil osa 1















Vajadus virtuaalse klassiruumi loomise järgi tekkis mul seoses distantsõppe läbiviimisega. Kuna õpetan eesti keelt teise keelena keelekümblusmetoodika põhimõtetele tuginedes, kasutan tunnis ainult sihtkeelt. Kui päris klassiruumis kontaktõppe vormis on võimalik kasutada erinevaid abivahendeid, nende seas ka kehakeelt, siis distantsõppe läbiviimine oli minu jaoks alguses väljakutseid pakkuv. Distantsõppe alguses algas meil parasjagu uus teema, mille raames pidid õpilased omandama asukoha tagasõnasid. Teema tundis keeruline, mida videotunnis ning ilma eesti keelest vene keelde tõlkimata edastada, seega otsustasin kasutada platvormi genial.ly, et luua interaktiivne klassiruum, kus mul oli võimalik liigutada õpetajat ja kassi, et õpilastel oleks võimalik sõnavarast aru saada. Tänu sellele avastasingi enda jaoks virtuaalsete klassiruumide põneva maailma. Osa selle videotunni jaoks loodud esitlustest on üleval *siin* 

Virtuaalse klassiruumi loomisel kasutan lisaks genial.ly platvormile Google'i esitlust ning Bitmojit. Bitmoji kasutamine on minu arvates väga sobilik just algklassides, et tekitada lastes positiivseid emotsioone ja elevust. Kui valmistasin ette esitlusivideotundideks vahetasin Bitmojiga loodud õpetajal igaks päevaks riideid ja soengut, et lastel oleks huvitavam. Samuti lisasin alati esitluse viimasele slaidile pildi lehvitavast õpetajast kirjaga "Head aega! Ma igatsen teid! я скучаю по вам!" - See on olnud ka üks väheseid kordi, kus olen kasutanud tõlget. Ja see töötas! Kui distantsõpe läbi sai ja jälle koolis kohtusime, siis teadsid lapsed lisaks asukoha tagasõnadele ka mida tähendab eesti keeles "igatsema." 


 1. Loo uus Google' esitlus Google Drive's. 




2. Kustuta esitluse esimeselt slaidilt tekstikastid. Tee slaidil parem hiireklikk ning vali "Muuda tausta," seejärel "Valige kujutis"



 



























3. Vali "Google'i pildiotsing" ning sisesta otsingusse "wall and floor background". Vali enda jaoks meeldivaim taustapilt ning vajuta "sisesta." 

















4. Klassiruumi mööbli lisamiseks vali "Sisesta" -> "Pilt" -> "Otsi veebist"

 

5. Trüki "whiteboard transparent background" ning vali endale meelepäraseim. Kliki "Sisestamine" ning lohista tahvel sobiliku kohta, vajadusel saad muuta tahvli suurust. Sama otsingut korrates saad lisada erinevaid esemeid. Pildiotsingus lisa sõna "transparent," et esemepiltidel puuduks taust ning tulemus oleks võimalikult ilus 















6. Kui sa oled klassiruumi kujundamise lõpetanud, siis vali "Fail" -> "Laadi alla" -> JPEG-kujutis. 
NB! Kui salvestad pildi JPEG failivormingus, et see Genially platvormile taustana üles laadida, siis ei ole sul enam võimalik Google esitluses lisatud mööblite paiknemist muuta. Kui soovid, et mööbel või esemed oleksid vajadusel liigutatavad või eemaldatavad, siis:
a) Jäta alles Google esitlus, et vajadusel mööbli paiknemist muuta ning sedasi saad iga kord uue JPEG pildi alla laadida
b) *Alusta klassiruumi loomist kohe platvormil Genially. Tausta lisamiseks vali "Background" -> "Pixbay" -> "Show more" ning sisesta otsingusse "wall and floor background"
* Mööbli ja esemete lisamiseks on vajalik alla laadida arvutisse nähtamatu taustaga PGN pilte, et need siis oma arvutist Geniallysse laadida. Minule meeldib selleks kasutada kõige rohkem tasuta lehekülge Creazilla




7. Mine leheküljele genial.ly. Kui sul ei ole veel kontot, siis registreeri ennast kasutajaks nind alusta presentatsiooni loomist. Vali näiteks "Basic presentation"





















8. Kustuta slaidil tekstikastid. Lisa taust valides "Background" ja lohista või otsi Google esitluse abil tehtud JPEG pilt. 
























9. Kohe läheb lõbusamaks! Tõmba endale mobiiltelefoni Bitmoji äpp. Registreeri end Bitmoji kasutajaks. Loo endale avatar.



10. Tõmba Bitmoji laiendus Google chrome'i. Leiad selle *SIIT* 











11. Kinnita Bitmoji Google chrome'i tööribale, selleks kliki pusletükile ning kliki siniseks Bitmoji rakenduse järel olev knopka. Logi sisse oma Bitmoji kasutajale.


















12. Mine tagasi Genially platvormile, kus on sul pooleli klassiruumi loomine. Vajuta Bitmoji laiendusele üleval tööribal. Otsinguaknasse kirjuta "standing." Vali sobilik kujutis, tee sellel parem hiireklõps ning vali "Kopeeri pilt." Mine esitlusele ja vajuta Crtl + V. Aseta õpetaja sobiliku kohta ning vajadusel muuda suurust. 

























13. Klassitahvlile teksti lisamiseks vali "Text" ning "Title" või "Subtitle." Saad muuta fonti, suurust, värvi ning teksti paigutust. Kui oled kõik punktid tublisti kaasa teinud, siis peaks sul olema valminud midagi sellist: 



















Selleks, et virtuaalset klassiruumi veelgi põnevamaks muuta, on võimalik klassiruumis olevaid esemeid interaktiivseks muuta, aga sellest juba järgmises postis pikemalt!

Loomingulist klassiruumi kujundamist! 

pühapäev, 20. veebruar 2022

Asukoha tagasõnad

 
Mäng:  *LINK*
Esimesel slaidil on kujutatud klassiruumi ning lisatud on sõnavara, mida on võimalik lohistada õige mööblieseme juurde. Lisaks sõnadele on võimalik liigutada virtuaalses klassiruumis õpetajat ning kassi, et asetada neid erinevatesse kohtadesse ruumis ja õppida asukoha tagasõnu. 
Lisaks sellele on slaidiesitluses kaks mängu, mis aitavad õpitut kinnistada. 

Sõnavara: mööbel, asukoha tagasõnad, keskel, ees, sees, taga, kõrval, all, peal, kass, tagasõnad, klassiruum 




neljapäev, 17. veebruar 2022

Talve sõnavara slaidid

Slaidid: *LINK*

Sõnavara: talv, kelk, uisud, suusad, lumepall, lumesõda, lumememm, lumeingel, suusatama, kelgutama, uisutama, mängima, tegema


Liitmine üleminekuga (8+)


 

Digimäng: *LINK*

Mäng "Aita tihane söögimajja" on üleminekuga liitmise kordamiseks ning toetab ainetevahelist lõimingut teemal "Linnud talvel." 

Sõnavara: tihane, söögimaja, lendama, lind, lumi, talv

teisipäev, 15. veebruar 2022

"Kodu, toad ja mööbel"



Mäng:  *LINK*

Mäng "Kodu, toad ja mööbel" on loodud sõnavara õppimiseks eesti keelt teise keelena õppivatele õpilastele. Mänguülesanne on lohistada kõik mööbliesemed õigetesse tubadesse. 

Sõnavara: kodu, magamistuba, vannituba, köök, elutuba, mööbel, kapp, külmkapp, pliit, nõudepesumasin, kubu, tugitool, lamp, põrandalamp, laualamp, tugitool, kraanikauss, dušš, televiisor, öökapp, aken, voodi

"Linnud talvel"


 

Mäng: *LINK*

"Linnud talvel" mäng võimaldab õppida ja korrata sõnavara. Mängus on vaja lohistada linnud õige mõiste juurde (rändlinnud või paigalinnud) ning asetada iga linnu juurde õige nimi.

Kuna mäng on loodud eesti keelt teise keelena 1. klassis õppivatele õpilastele mõeldes, siis on lindude määramisel kasutatud lihtsustatud mõisteid. 

Sõnavara: toonekurg, tuvi, tihane, suitsupääsuke

"Avasta petturid!" Liitmine ja lahutamine 10 piires. < ja >


Mäng: *LINK*
 Digitaalne õppemäng "Avasta petturid!" 
- liitmine 10 piires;
- lahutamine 10 piires;
- suurem kui;
- väiksem kui;
Sõnavara: õige, vale, pettur, valetama, uks, tuba, lilla, kollane, roheline, roosa, kuup, nelinurk,  kosmoselaev, tulukas

Liitmine üleminekuga 20-piires. Arvude järjestamine


Mäng: *LINK*

Digitaalne viktoriin;
- arvude järjestamine;
- liitmine üleminekuga 20-piires. 
Mäng toetab ainetevahelist lõimingut ning on koostatud teemal "Metsloomad" 

Sõnavara: karu, metssiga, sööma, kala, kartul 

Liitmine üleminekuga 20-piires


Mäng: *LINK*

Digitaalne viktoriin:
- liitmine üleminekuga 20-piires
Mäng toetab ainetevahelist lõimingut ning tekstülesanded on koostatud teemal "Linnud talvel." 

Sõnavara: tihane, varblane, tuvi, söögimaja, maja, katus, lendama, sööma, lind